注:本文属博主学习时所作笔记,内容源大参考于野火的《零死角玩转STM32F103》以及部分网络资料,笔记内容仅作为自己参考,免去频繁查询参考手册的麻烦,如有错误,还请指出!

SysTick介绍

SysTick 属于CM3内核的外设,它可以产生非常精确的延时,一般用于操作系统,用于产生一个单独的时钟节拍,相当于操作系统的心脏。

SysTick是一个24bit的向下递减的计数器,计数器每计数一次的时间为$1 \over SYSCLK$,Stm32中一般设置系统时钟为72M。当重载数值寄存器递减到0时,系统定时器则会产生中断

SysTick—系统定时器有 4 个寄存器,一般配置时,大多操作前三个。

寄存器名称寄存器描述
CTRLSysTick 控制及状态寄存器
LOADSysTick 重装载数值寄存器
VALSysTick 当前数值寄存器
CALIBSysTick 校准数值寄存器
  • CTRL

    位段名称类型复位值描述
    16COUNTFLAGR/W0如果在上次读取本寄存器后, SysTick 已经计到了 0,则该位为 1。
    2CLKSOURCER/W0时钟源选择位,0=AHB/8,1=处理器时钟 AHB
    1TICKINTR/W01=SysTick 倒数计数到 0 时产生 SysTick 异常请
    求,0=数到 0 时无动作。也可以通过读取
    COUNTFLAG 标志位来确定计数器是否递减到0。
    0ENABLER/W0SysTick 定时器的使能位
  • LOAD

    位段名称类型复位值描述
    23:0RELOADR/W0当倒数计数至零时,将被重装载的值
  • VAL

    位段名称类型复位值描述
    23:0CURRENTR/W0读取时返回当前倒计数的值,写它则使之清零,
    同时还会清除在 SysTick 控制及状态寄存器中的 COUNTFLAG 标志。

代码分析

static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks){ 
  if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)        /* 重装载值判断 */
      return (1);                
  SysTick->LOAD  = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1;       /* 设置重装载寄存器 */
  NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);   /* 设置中断优先级 __NVIC_PRIO_BITS为4 */
  SysTick->VAL   = 0;                                           /* 设置当前数值寄存器 */
  SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |     /* 设置系统定时器的时钟源为 AHBCLK=72M */
                   SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |     /* 使能系统定时器中断 */
                   SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;                     /* 使能定时器 */
  return (0);                                                 
}

固件库编程时,我们通过SysTick_Config()配置系统定时器,形参 ticks 用来设置重装载寄存器的值,最大不能超过重装载寄存器的值$2^{24}$,固件库中的宏定义提供了我们参考值:

#define SYSCLK_FREQ_72MHz  72000000

uint32_t SystemCoreClock = SYSCLK_FREQ_72MHz;

SysTick_Config(SystemFrequency / 1000);      //1ms中断一次
SysTick_Config(SystemFrequency / 100000);   //10us中断一次
SysTick_Config(SystemFrequency / 1000000);   //1us中断一次

延时函数设计

  • 无中断函数类型延时
 //微秒级延时
 void Systick_Delay_us(uint32_t us){
  uint32_t i;
  SysTick_Config(SystemFrequency / 1000000);  //1us中断一次
  for (i = 0; i<us;i++){
   while(!((SysTick->CTRL)&(1<<16)));   //读取16位COUNTFLAG,定时器一个中断周期1us结束while循环
  } 
  SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;  //关闭SysTick定时器
 }
 
 //毫秒级延时
void Systick_Delay_ms(uint32_t ms){
  uint32_t i;
  SysTick_Config(SystemFrequency / 1000);  //1us中断一次
  for (i = 0; i<us;i++){
   while(!((SysTick->CTRL)&(1<<16)));   //读取16位COUNTFLAG,定时器一个中断周期1ms结束while循环
  } 
  SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;  //关闭SysTick定时器
 }
 
  • 含中断函数类型延时
//固件库宏定义
#define __IO volatile  /*!< defines 'read / write' permissions   */
static __IO uint32_t TimingDelay;


void Delay_us(__IO uint32_t nTime){ 
 TimingDelay = nTime;  
   SysTick->CTRL |=  SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // 使能SysTick定时器
   while(TimingDelay != 0);
}
  
void SysTick_Init(void){
  if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000)){   //1ms中断一次,计数周期为1ms
   while (1);          //防止定时器配置错误产生一些未知的连锁的错误
  }
 }
  
void TimingDelay_Decrement(void){
 if (TimingDelay != 0x00){  //判断是否计时结束
    TimingDelay--;
   }
}
//文件stm32f10x_it.c内
void SysTick_Handler(void){
TimingDelay_Decrement(); 
}

有关volatile的细节可参考我的这篇博文:盘点C语言中你不知道的小细节,技术尚浅,仅供参考

需要延时的时候,我们可以调用函数Delay_us()并传入具体的参数, 当然之前还需要对SysTick进行初始化,将参数传给全局变量TimingDelay,当一个计数递减周期完成,产生异常(中断),自动调用中断服务函数SysTick_Handler(void),这个函数我们可以在文件==stm32f10x_it.c==中编程,再声明一个函数用于控制多少个计时周期,每完成一个计时周期减一,直至延时完成。

延时实例:

void main(){
    SysTick_Init();  //计时器初始化
    Delay_us(1000);  //延时1000ms,1s
    { }    //用户代码
}